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ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆,强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。它也是越来越多的网络公司、艺术家、设计师、建模师、插画师、2D/3D整合爱好者工作流程当中的关键元素,也可以革新地应用在其他产业、商业部门。ZBrush的创造性可以表现在每天生活的很多方面:3D打印玩具制造业、牙科、科学与医学、珠宝设计等等。
Pixologic匆匆忙忙将zb更新到了2022,这次的升级完全提供给所有ZBrush的注册用户免费升级,但不包括ZBrushCore / ZBrushCoreMini,2022新增了一个Bevel Pro插件,它允许大家为任何分辨率的网格创建复杂的斜角,但对于显卡有一定的要求,在下面的引语部分IIIDEA有说明,以下是官方的详细功能列表。
ZBrush 2022功能
浅浮雕
使用ZBrush中的新浅浮雕功能创建具有惊人细节的浮雕表面,根据需要放置模型并将所有可见的网格投影到选定的网格中。
加载任何模型并从相机视图创建一个浅浮雕 alpha,用于创建与传统浮雕效果非常相似的细节凸起部分。
斜面专业版
新的Bevel Pro插件允许以任何分辨率为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模,Bevel Pro适用于中到高分辨率的网格,允许使用遮罩和PolyGroups来准确确定要倒角的边缘。以非破坏性方式调整和预览的结果,甚至将斜面创建为单独的几何体部分,以与 Live Boolean 一起使用。
注意:在Windows上,Bevel Pro需要支持Vulkan 1.1或更高版本的显卡。在 macOS上,它需要Metal,它在OSX 10.14及更高版本中是自动的,但在运行早期操作系统的机器上可能不受支持。如果卡不满足此要求,Bevel Pro将无法使用,但 ZBrush 2022的其余功能集仍可供您使用。
多纹理/多阿尔法
画笔现在支持双alpha和纹理,允许根据笔触的笔压力在两者之间进行转换,用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节混合!
局部投影
将任何图像、图形噪声或噪声预设应用到画笔,以获得局部雕塑表面噪声细节。使用画笔大小或笔压力敏感度来动态调整噪点比例。Local Projection将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪音,在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
子工具对齐
只需按一下按钮,即可立即重新分配多个SubTools或单个SubTool中的几何图形,与其他程序中的对齐功能类似,现在可以将网格与左侧、右侧或中心以及顶部或底部边缘对齐。
KnifeCircle 和 KnifeSquare
新的刀具笔刷现在支持圆形和矩形笔触类型,使用这些工具干净地切割网格,由此产生的切割准确地反映了笔划。
增强的笔画插值
描边插值功能现在可以使用ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色以设定的步数在描边之间过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。
官方下载(主程序 // 需登陆下载)
https://pixologic.com/zbrush/downloadcenter/instructions/